12/12/08更新︰圖庫及文章更新。
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先前在網上看到了遊戲畫面,就已經被震懾
了……明明天任天堂時代的畫面,再看一看機種,真的是PSP,心裡陣陣疑雲
,因為敢在十二月的大節前夕推出的遊戲,應該都是有點斤兩的,再找網上的其他資料,發覺這遊戲的玩法非常吸引,之後玩過了,果然非同凡嚮
,以下收集了網上的一些資料,再加上自己的心得,放在這裡給自己及朋友作參考吧。
操作
有朋友對我說,好像很多日文,撇開魔王的自語,其他都可以不理,唯一就是當勇者入侵時,系統會要你移動魔王,移好後會問你是否可以了,那時有兩個選項,はい=是,否いいえ=否,選はい就決定魔王停在該格,而選いいえ就會再移動魔王,直到選はい為止。口是挖掘磚塊;Ο在選項時是用作確定,點人物按下會顯示簡單資料;Χ是取消;Δ是放大/縮小整個版圖,Start是遊戲選單,就這麼簡單。
玩法
首先要了解,整個遊戲最主要的就是食物鏈,看看下圖︰
參照食物鏈圖下方的磚格由左至右是︰
牆(1) 掘它會出現龍
牆(2) 掘它會出現魔女
牆(3) 掘它會出現鬼火
牆(4) 沒有任何效果
牆(5) 掘它會出現史萊姆
牆(6) 掘它會出現飛蛾幼蟲
牆(7) 掘它會出現蜥蜴戰士
食物鏈
食物鏈最下層的是生產者,分兩系,養分比重高的是史箂姆及魔力比重高的鬼火。史箂姆可以由挖掘綠色的磚生產,開始時這類磚頭是由系統亂數旌生的,隨後就會由史箂姆經過時把養分留在牆上而成,由空白的磚格(牆4)變成帶綠色的磚格(牆5),然後是帶白點的磚格(牆6),最後變成全白的磚格(牆7),不同的磚格會產生不同的怪物,參照上圖即可。而魔力比重高的鬼火磚格(牆3),只會由入侵勇者施放法術/死亡時當他四周有無色的磚格(牆4),些磚格就會吸收魔力,產生成(牆3),再把他鑿開,就會得到鬼火。所以一開始是沒有辦法得到,而生產魔女(牆2)及龍(牆1),正是需要這(牆3)。另外有兩種怪物,是用特別的方式生產的,就是紅獨眼怪及黑獨眼怪。先講紅獨眼怪,很簡單,只要在(牆7)周圍的八格是空的,把他鑿開就會變成紅魔法陣而非蜥蜴戰士,只要再鑿紅魔法陣一次,紅獨眼怪就會出來,他屬於第一層的消費者,能力……很弱,所以魔法陣出來時,不要鑿開它,想辦法找些鬼火來,只要紅魔法陣吸了5個鬼火,就會成為黑魔法陣,此時把它鑿開,能力很強的黑獨眼怪就會出現。
留意要維持食物鏈的平均,沒有食物的怪物作戰能力是很低的。
掘挖數
留意畫面左下方,有一個數字表示挖掘次數,每按一次口就會減1,這個挖掘數其實影響怪物升級的多寡,過關時(即殺光入侵勇者)每剩下100點掘挖數,就可以換成1點經驗值,用以分配在不同的怪物上,只要怪物得到足夠的經驗值就可以升級。所以要善用挖掘次數。
由於剛剛開始玩,所擁有過的怪物不多,在這裡分享一下吧。
史萊姆

基本形態

這是花形態1
沒有攻擊力,會變成花,花形態時鑿它,它會死去並而四周的牆會增加養分的,不理它的話,花凋謝後會生出3-4個史萊姆。不知最多能升多少級,我只是把它升到藍色Lv4。
鬼火

基本形態

Lv2
完全沒有攻擊力,用作養分用途,魔女、獨眼怪及骷髏的食物。主要用途就是被魔法陣吸收,轉成更強的魔法陣。不知最多能升多少級,我只是把它升到淺藍色Lv2。
飛蛾幼蟲

基本形態

蛹
-攻擊力很差,以史萊姆為食。對付第一話的勇者,大約2個就可以,基本沒有大用處,只配當蜥蜴戰士的食量。留意,吃飽了的飛蛾幼蟲會結成蛹,那時就不會攻擊及移動,直到破蛹而出成飛蛾。
飛蛾

基本形態

好像是Lv2
攻擊力仍然很差,以史萊姆為食。對付第二話的勇者還可以。留意,吃飽了的飛蛾會變色,好像可以變幾次,攻擊力提高很多。
蜥蜴戰士

基本形態

LV4

lv4後,好像給他吃飽了就出這個
只要升到頂級就是最好用的怪物。以飛蛾幼蟲、飛蛾等為食。升到頂級後再吃飽,就會變成白色,再吃飽就超強。
紅獨眼怪デーもん

魔法陣

基本形態,吃飽了也不會升級
身形巨大,虛有其表,看到了魔王被勇者拖走也可以視若無睹…算了吧。以鬼火為食。
黑獨眼怪グータレーデーもん

黑魔陣

基本形態,只要睡著就只有等他自己醒來……

側身
皮厚攻高,但不會主動攻擊,而且只要睡著了就對外界不聞不問,醒來時而且吃飽後仍算好用。作成方法︰先得到紅魔法陣,然後吸收4-5鬼火,就會轉變成黑魔陣,掘開它,黑獨眼怪就會現身。以鬼火為食。
紫獨眼怪たーん

紫魔陣

基本形態

側身
皮厚攻高,很好用,但作成方法難。作成方法︰先有龍磚牆(1),再把圍繞該磚的磚格掘走,再掘它就會出現紫魔法陣,再掘魔法陣就會出現紫獨眼怪。以鬼火為食。
藍獨眼怪ハイサたーん

藍魔陣

基本形態

側身
-皮厚攻高,非常好用,但作成方法很難。作成方法︰先得紫魔法陣,再給它鬼火,直到它變成藍魔陣,再掘魔法陣就會出現藍獨眼怪。以鬼火為食。
魔女

基本形態

分沁物………
被近身幾刀就升天,小心。會發出類似蜘蛛網的分沁物,勇者們經過分沁物時會動彈不得一陣子,試過就這樣把一個勇者困著,黑惡魔就上去,不久勇者就升天。配合肉盾會很好用,可惜以鬼火為食。
龍

基本形態

這個……我是在寶箱掘出來

龍蛋

看看圖中的分類……
廢物……被人打背部也完全沒反應,只會繼續向前走,有時會噴出火焰,燒掉一直線範圍內的生物,不分敵我。別生產這個叛徒……
骷髏

勇者的遺骸……這麼快就化為白骨了XD

紅骷髏

藍骷髏
勇者死後的骸骨,只要鑿一下就會變成活骷髏,攻擊力很差,吸收鬼火後變成紅骷髏,攻擊力強了很多…只要它吃得飽的話,能和第5版的3人組勇者中的近身勇者打上一會。
最後變化成深藍色,這個色也可以在寶箱開到。
勇者們

第一關的勇者,只有30hp,一不小心就掛了他XD

第二關的勇者,88hp,依舊一不小心就掛了他

第三關的勇者1,會連同下面的傢伙一起來,近戰,攻擊力比第一及第二關的總和更多。

第三關的勇者2,會連同上面近戰傢伙一起入來,一個火球就消了一直線的史箂姆…>_<

第四關的勇者之一,很強……

第四關的勇者之二,很強……



第四關的勇者之三(好像是),很強……

這位好像是第5關的勇者法師,他的AE技很恐怖…

忘了是那一關的勇者…好像是第5關的3人團,爆強
其他怪物的相片
請參考這裡:
點擊
只要我的怪物圖鑑有更新,我就會upload上來。
我的怪物圖鑑現在有66%,還有很多生物未曾看過。更新︰剛剛學懂了在PSP中抓圖的方法,開始抓圖中,嘿嘿嘿…
網路上的心得
圈養法
在下方的link中,發現一種叫圈養法的東西,就是把一塊磚的四周八格掘去,形成一個小房,再掘一條一格的通道去下一小房令史箂姆集中刷中間的磚令他快速變成牆(7),初期就可以得到大量的蜥蜴戰士。
宮方網頁
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
很認真的認真狼
http://wolflam.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=899992
TGBus,超強的群龍亂舞,在一樓最底有影片連結
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2620434&extra=page%3D1
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